문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사무라이(파이널 판타지 14) (문단 편집) === 잡 전용 기술 === ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/W3_IRl_fXvf7U-N56g1jrTB-fQ.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''검풍/레벨 1'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 200 '''추가 효과''': 검기 5 증가|| 사무라이 콤보의 시작. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/W6lv5lebaFQeA6OqHcgfoy7yig.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''진풍/레벨 4'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''콤보 조건''': 검풍 / '''콤보 시 위력''': 280 '''콤보 보너스''': 40초 동안 자신에게 '''풍월'''을 부여합니다. '''풍월''': 자신이 주는 피해량 10% (78레벨: 13%) 증가 '''추가 효과''': 검기 5 증가|| 월섬의 중간다리. 보너스로 자신의 피해량을 높여주므로 가급적 유지해주자. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/TktZjOvJGoKhmnbaxlas1GreBs.png|width=40]]||<-999>능력[br]'''심안/레벨 6'''|| || - ||즉시 시전||재사용 시간 15초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>3초 안에 받는 다음 1번의 피해가 10% 감소합니다. '''추가 효과''': 심안 효과 지속 중 피격 시 검기를 10 획득합니다.|| 3초 안에 심안 상태에서 피격당할 시 검기를 채워주는 기술. 이전에는 개안 상태를 부여하며 특수 기술을 사용할 수 있었으나, 효월로 넘어오면서 단순히 받는 데미지를 감소시키고 검기를 부여하는 기술이 되었다. 별거 아닌거 같아보여도 하드 컨텐츠에서는 광역기 한방에 피통이 빈사 수준까지 가는 경우가 잦아서 피해 10% 감소도 나름 소소한 도움이 된다. 검기 10은 위력 100으로 환산할 수 있는데 이는 자동공격을 한번 더 하는 것과 마찬가지다. 심안을 한두번 더 쓰고 덜 쓰고는 실질적으로 차이가 안 나겠지만 심안을 활용하는 것과 아예 활용하지 않는 것은 dps에 확실한 차이가 생긴다. 기본적인 측후, 반복 딜싸 굴리기에 익숙해진 다음엔 가능할때마다 심안을 활용할 수 있도록 신경 쓰는 것이 좋다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/ALOWeqilJN_gkPIN4MEHqat12M.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 원거리 물리[br]'''제비오름/레벨 15'''|| ||거리 15m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''제비오름 효과 향상 시 위력''': 260 '''추가 효과''': 검기 10 증가|| 몽크를 제외한 근딜들에게 하나 정도는 있는 원거리 기술. 장풍 비슷하게 검으로 기를 날려서 적을 공격한다. 효과 향상 없이는 위력이 형편없는 수준이라 봉인. 강화 효과를 받아도 기본 근접 콤보쪽이 위력부터 높지만 거기에 섬이 쌓이기 때문에 실질적인 위력 차이는 더더욱 크다. 딜링기로써는 아예 가치가 없다고 봐도 되고, 주로 장판을 피한 상태에서 검기 수급을 하거나 기믹을 위해 필살검 : 야천으로 도망쳤을 때 야천에 사용한 검기 10을 복구하는 용도로 사용한다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/ycW-aQc8rVJ5pJb4R1fTfkL4rQ.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''사풍/레벨 18'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''콤보 조건''': 검풍 / '''콤보 시 위력''': 280 '''콤보 보너스''': 40초 동안 자신에게 '''풍화'''를 부여합니다. '''풍화''': 자신의 자동 공격 주기, 무기 기술, 마법 시전 시간, 재사용 대기 시간을 10% (78레벨: 13%) 감소 시킵니다. '''추가 효과''': 검기 5 증가|| 화섬의 중간다리. 풍월이 자신의 피해량을 높인다면 이쪽은 시전 시간, 글로벌 쿨타임을 줄여준다. 위력이나 지속 시간은 풍월과 동일하지만 딜박느라 눈코 뜰새없이 바쁜 사무라이로썬 중요한 기술을 1초라도 더 빨리 박기 위해서 보통 풍월보다 이쪽이 높은 우선순위를 가진다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/6No0N1Ew4d7vDpbASavsqh9NQo.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''풍아/레벨 26'''|| ||거리 6m||범위 6m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 90 '''추가 효과''': 검기 5 증가|| 기본 광역기. 단일 콤보의 시작이 검풍이라면 광역 콤보의 시작점은 풍아라고 할 수 있다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/-FDJRgWhyzV1PwUzhC0RfWdlS4.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''월광/레벨 30'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''콤보 조건''': 진풍 / '''콤보 시 위력''': 330 '''콤보 및 후방 공격시 위력''': 380 '''콤보 시 추가 효과''': 검기 10 증가 '''콤보 보너스''': '''월섬''' 획득 || 진풍 콤보의 마무리 기술. 이 기술로 검풍-진풍-월광의 기본 콤보가 완성되며, 월섬을 부여한다. 효월부터 검기를 고정으로 수급하는 대신 후방 공격시 위력이 증가하기 때문에 측후에 신경쓸 필요가 있다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/dh_TyG4zfTptjcyUwY8o5prsVc.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''거합술/레벨 30'''|| || - ||시전 시간 1.8초 (74레벨 1.3초)||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>보유한 섬의 갯수에 따라 무기 기술을 시전합니다. '''섬 1개''': [[피안화]][* 한국어로는 석산 또는 [[꽃무릇]]이라고 불리며 [[텐메이 대기근]] 당시 워낙 먹을 것이 없자 유독식물인 석산을 데쳐다 먹었을 정도로 궁핍해졌는데 이마저도 없어져서 죽음의 상징이라는 이미지가 있다.] 사용 '''섬 2개''': 천하오검 사용 '''섬 3개''': 난설월화 사용 || 아래에서도 상세히 설명되겠지만, 각 거합술 기술은 크게 다음과 같은 성질을 띤다. * 섬 1개의 '''피안화'''는 사무라이의 유일한 도트 기술이다. 발동 조건이 까다로운 대신 지속시간이 무려 60초이다. * 섬 2개의 '''[[천하오검]]'''은 강력한 광역기이다. * 섬 3개의 '''난설월화'''는 무려 '''극대화가 보장된 640'''의 위력을 지닌 종결급 단일딜기이다. 그러므로 단일딜 상황에서는 피안화를 유지시키면서 사이사이에 난설월화를 집어넣고, 광역딜 상황에서는 광역기 콤보 두 개를 돌려 가면서 천하오검을 계속 쓰면 OK. 거합술은 콤보를 끊지 않으므로 실수해서 콤보를 이행했다간 섬을 낭비하거나 원하지 않는 거합술을 쓰게 될 것 같다면[* 예를 들면 피안화를 쓰기 위해 설섬을 쌓았는데, 실수로 피안화를 쓰지 않고 검풍->사풍까지 이어버려서 이대로라면 화섬을 쌓고 천하오검으로 이행할 것 같은 경우] 망설이지 말고 현재 남은 거합술을 질러주자. 효월 이후 콤보의 유지시간이 굉장히 넉넉해졌기 때문에 근콤 도중에 거합술에 반전거합술까지 넣고 다시 이어가도 콤보가 끊기지 않는다. 모든 캐스팅 기술에 공통적으로 적용되는 사항이 있는데 캐스팅이 완료되기 0.5초 전엔 무빙을 해도 캐스팅이 끊기지 않는 판정이 있어서 어느정도 익혀둘 필요가 있다. 캐스터 계열 직업들을 많이 해봤다면 익숙할 것이다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/HiGYGNrwXAEPHiZrzUh5M8rkMg.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''만월/레벨 35'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''콤보 조건''': 풍아 또는 풍광 '''콤보 시 위력''': 120 '''콤보 보너스''': 검기 10 증가 '''콤보 보너스''': 40초 동안 자신에게 '''풍월''' 을 부여하고, '''월섬''' 획득 || 풍아에서 이어지는 광역 공격기 1. 월섬과 풍월 버프를 동시에 부여한다. 덕분에 효월부터 사무는 광역 시작을 단일 콤보로 할 필요가 없어졌다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/kGZuRc8v07WtTdRY52YmxGAl-s.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''화차/레벨 40'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''콤보 조건''': 사풍 / '''콤보 시 위력''': 330 '''콤보 및 측면 공격시 위력''': 380 '''콤보 시 추가 효과''': 검기 10 증가 '''콤보 보너스''': '''화섬''' 획득 || 사풍 콤보의 마무리 기술. 이 기술로 검풍-사풍-화차 콤보가 완성되며, 화섬을 부여한다. 최대 위력을 내기 위해서는 측후에 신경쓸 필요가 있다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/oJFn8icc3LTUL2xnhr0yncvXVg.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''앵화/레벨 45'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''콤보 조건''': 풍아 또는 풍광 '''콤보 시 위력''': 120 '''콤보 보너스''': 검기 10 증가 '''콤보 보너스''': 40초 동안 자신에게 '''풍화''' 를 부여하고, '''화섬''' 획득 || 풍아에서 이어지는 광역 공격기 2. 화섬을 부여한다. 효월부터는 이 기술도 풍화 버프를 주기 때문에, 광역 공격의 시작을 단일 기술로 할 필요가 없어졌다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/4CUv9KD--9VzkAifBmKRyz5Rb0.png|width=40]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''설풍/레벨 50'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 2.50초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 120 '''콤보 조건''': 검풍/ '''콤보 시 위력''': 300 '''콤보 시 추가 효과''': 검기 15 증가 '''콤보 보너스''': '''설섬''' 획득 || 검풍에서 시작되는 콤보 3. 유일하게 설섬을 얻을 수 있는 기술이며, 때문에 사무라이는 50레벨 이상의 인던에서야 비로소 3섬 모두와 함께 피안화-천하오검-난설월화를 사용할수있게 되면서 이제서야 단일도트-범위딜-단일딜의 모든 요소가 성립되는 딜러로 거듭난다. 이렇게 세번째 섬이 50레벨에 걸려있는데 딜링 로테이션을 즐겁게 만들어주는 즉발 논글쿨기술들조차 전부 50레벨 이후[* 사무라이의 딜싸이클을 바쁘게 만드는 진천이 52레벨, 시너지들어올때 몰아박으면 기분이 좋아지는 필살검 홍련/섬영이 각 70레벨과 72레벨, 배우는순간 포텐셜이 무식하게 상승하는 제비반전이 76레벨이다.]에 걸려있다보니 결국 레벨링을 위해 50레벨 미만의 인던에 레벨 조율을 통해 갈 경우에는 다른 딜러들이 논글쿨기도 한둘씩 사용해가며 즐겁게 딜할때 사무라이는 단일딜 상황에는 피안화 리필을 빼면 글쿨돌때마다 123콤보만 툭툭 누르고있게되기 일쑤라 플레이가 굉장히 루즈해진다(...) 2단계에서 끝나는 콤보라 진풍/사풍보다 위력이 높으며, 검기 습득량도 아무런 조건없이 매우 높기 때문에 피안화를 급하게 리필해야할경우 화섬이나 월섬을 얻어다 리필하는것보다 1글쿨을 아낄수 있어서 그런 상황에는 설섬으로 피안화를 리필하는것이 추천된다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/ePBxVmr8KwPcIZ3N7l_zMKFxLY.png|width=40]]||<-999>능력[br]'''명경지수/레벨 50'''|| || - ||즉시 시전||재사용 시간 55초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>15초 동안 다음 3번의 무기 기술은 콤보 조건을 충족시키지 않아도 성공시킬 수 있습니다. 이 기술 효과중 월광 사용시 40초간 '''풍월''' 을, 화차 사용시 40초간 '''풍화''' 를 부여합니다. 거합술은 영향을 받지 않습니다.|| 이 기술을 사용한 후 3회의 공격은 콤보 조건을 달성하지 않고도 콤보 효과를 발동하게 할 수 있다. 또한 월광과 화차에 버프를 주도록 변경되어, 오프닝에 명경지수를 사용한 후 월광-화차-설풍을 사용하면 모든 버프를 획득한 상태에서 바로 회천난설-반전난설을 넣을 수 있게 되었다. 중간에 쿨이 돌아올 경우 빠르게 섬을 쌓는 데 사용하면 좋다. 몰이시에도 만월과 앵화를 쓰면서 바로 천하오검-반전오검을 쓸 수 있다. 여담이지만 효월 스킬 변경사항이 맨 처음 공개됐을 땐 지속 30초로 공개되어 사무라이 20초 대기 오프닝 같은 해괴한 연구가 진행되었었다. 다행히(?) 정식 출시때는 15초로 변경되었다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/8oR0A-Ptz6o4o0goEpL1sYj5pA.png|width=40]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''필살검: 진천/레벨 52'''|| || 거리 3m ||즉시 시전||재사용 시간 1초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검기 25를 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 250|| 필살검 시리즈의 1번이자 가장 자주 사용하게 될 필살검. 홍련까지는 무사도의 검기 회복량이 섬당 20이었고 거합술의 시전시간이 한세월이었던데다 시전중에 다른 논글쿨기 사용도 불가능하다는 특징으로 사실상 모은 섬으로 쓰라는 거합술은 안쓰고 검기로 바꿔먹어다가 갈겨대는 사무라이의 주력 딜링기였으나, 칠흑의 반역자 이후 무사도의 성능이 변경되고 의기충천의 등장과 함께 거합술의 시전시간이 개선됨에 따라 보조 딜링기로 바뀌었다. 이전에는 회천에 넣을 검기를 신경쓰며 굴려야했지만 효월 이후 회천의 삭제로 인해 이제는 사무라이를 이전부터 하던 유저라면 글쿨 사이에 손가락이 노는게 상당히 심심할테니 그냥 대충 검기가 있을때마다 뇌비우고 눌러대는 기술이 되었다. 이제는 진천 외의 검기 사용처라고 해봤자 2분마다 한번 필살검 : 섬영을 넣는것과, 특정한 상황이 아니면 쓸 일이 없는 필살검 : 효천/야천뿐이기 때문. 평상시에는 글쿨 사이사이마다 검기가 차면 꾸준히 넣어도 아무 상관이 없지만, 1분, 혹은 2분마다 찾아오는 버스트 타이밍에는 검기를 넘치지 않는 선에서 최대한 높게 유지해서 시너지 타이밍에 많이 넣어주는것이 rdps에 도움되니 인식하는것이 좋다. 검기 소모량이 25나 되니까 그다지 자주 안쓸거같다는 생각이 들수도 있겠지만, 이 기술과 함께 해금되는 검기 마스터리 2 특성이 열리면 검기 차는 속도가 생각보다 굉장히 빨라져서 넴드들의 패턴에 신경쓰다보면 어어 하는사이에 검기가 넘쳐버리는경우가 의외로 자주 생기니 상술한 시너지 타이밍 외에는 자주 눌러줘서 검기를 넘치지 않게 비워주고, 시너지 타이밍엔 검기에 신경써서 관리해주는 습관을 들이는 것이 사무라이의 딜링 심화 과정의 초입이라고도 할 수 있다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/FcgN3aSTiaO9alTUjYvNPubc5A.png|width=40]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''필살검: 효천/레벨 54'''|| || 거리 20m ||즉시 시전||재사용 시간 10초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검기 10을 소비하여 대상에게 신속하게 접근하고 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.|| 필살검 시리즈 2이자 사무라이의 돌진기이다. 근거리 딜러들이 보유한 돌진기[* 척추 강타, 화룡 강타, 나찰충격권.] 중에선 가장 돌진기로서의 성능이 뛰어나다. 무시할 수 없는 계수가 붙어 쿨마다 계속 써줘야하는 다른 돌진기에 비하여 딜링 용도로 사용하는게 목적이 아니어서 원할 때 사용할 수 있고, 돌진속도도 빠르기 때문에 자연히 반응성도 상위권. 다만 타 직업 돌진기에 비해 아쉬운 점이라면 검기 10을 먹기 때문에, 별다른 조건 없이 사용가능한 이동기를 가진 타 근접직업들이 전투 개시때 슉슉 날아갈때 사무라이 혼자 전질키고 열심히 뛰어가는 뭔가 애처로운 모습을 보여주기도 한다.--뚜벅이-- 쿨타임도 10초라 상당히 짧다. 딜링보다는 주로 산개 후 빠른 복귀에 사용한다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/zPF0IRdnWl2B81FdilLul1eSIc.png|width=40]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''필살검: 야천/레벨 56'''|| || 거리 5m ||즉시 시전||재사용 시간 10초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검기 10을 소비하여 대상에게 물리 공격을 가하고 10m 후방으로 도약합니다. '''위력''': 100 '''추가 효과''': 15초 동안 제비오름 효과 향상 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다.|| 필살검 시리즈 3이자 사무라이의 회피기. 용기사의 교묘한 점프, 음유시인의 후퇴 사격과 같이 사용시 뒤로 물러나며 제비오름의 대미지를 강화하는 부가 효과가 있다. 이걸로 강화되지 않은 제비오름은 사실상 쓸 이유가 없다고 봐도 무방.[* 다만 62레벨에 검기 마스터리 특성이 강화되면서 기존에 검기 5를 올려주던 제비오름이 검기를 10으로 올려주는데, 제비오름을 사용하고 효천을 사용하면 몹에게 빠르게 붙을 수 있다. 62레벨 이전에는 제비오름을 두번 써야 검기 10이 채워지니 조금 번거롭다.] 역시 급하게 산개하거나 거리를 벌려야할때 사용한다. 사용한 후 제비오름을 사용해주면 소비한 검기 10을 그대로 돌려받을 수 있어서 웬만하면 사용후 제비오름을 꼭 사용해주는게 좋다. 사실 익숙해지면 야천이 없어도 모든 기믹은 걸어서 피하거나 자리를 잡을 수 있게 되어있고, 야천 후 강화 제비오름을 쓰더라도 결국 섬을 따지면 글쿨 대비 위력이 손해이기 때문에, dps 측면에서 뭐가 어찌 됐건 야천은 쓰지 않는게 이득이다. 유일한 예외는 시너지 타이밍을 맞추기 위해 1글쿨 짜리 필러가 필요한 순간. 여담으로 6.1패치로 진천의 위력이 250으로 줄어들어 진천, 야천, 효천의 검기 대비 위력이 똑같아져 더 이상 효천과 야천의 사용이 딜로스가 아니게 되어 부담 없이 지를 수 있게 돼 수혜 아닌 수혜(...)를 받은 스킬. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/ChPrGxXWpqXeyp_XhCJXBh7pUg.png|width=40]]||<-999>능력[br]'''묵상/레벨 60'''|| || - ||즉시 시전||재사용 시간 60초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>15초 동안 검기가 지속적으로 증가합니다. '''추가 효과''': 자신에게 지속적으로 검압 부여 (최대 3중첩) 효과 지속 중에 움직이면 즉시 해제됩니다. 전투 중이 아닐 때에는 검기가 증가하지 않으며 검압도 부여되지 않습니다.|| 무기 기술을 사용할 수 없어도 사무라이가 검기와 검압을 수급할 수 있게 해주는 기술. 주로 보스가 날아오르거나 페이즈가 넘어가는 비는 시간에 사용하게 된다. 5.1 패치 이전에는 파판14의 모든 HoT/DoT 스킬이 그렇듯 1씩 서서히 차오르는게 아니라 묵상의 검기 게이지 회복도 서버 틱당 10씩 회복되는 방식이었기 때문에 글로벌 쿨타임 동안 사용하여 검기와 검압을 수급하는 식으로 사용되기도 하였다. 패치 이후론 글로벌 쿨타임이 적용되게 바뀌어 불가능한 테크닉이 되었다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/hwcE7auHaO07k0-tA4L9-e5BWU.png|width=40]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''필살검: 구천/레벨 62'''|| || - ||범위 5m||즉시 시전||재사용 시간 1초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검기 25를 소비하여 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 120|| 필살검 시리즈 4. 광역기로는 준수한 위력을 갖췄으며, 역시 검기만 충분하면 연속 4번까지 사용 가능하다. 광역딜 상황에서 진천처럼 운용해주면 된다. 대부분의 광역기들이 그렇듯 적들의 숫자가 3기 이상일 때 단일기인 진천보다 높은 효율을 보여준다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/ZVCj0OA_gjXtsN00rLTqIVXIPc.png|width=40]]||<-999>능력[br]'''무사도/레벨 68'''|| || - ||즉시 시전||재사용 시간 5초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>현재 부여된 섬을 모두 소모하여 검기를 얻습니다. 섬 하나당 검기 10씩 증가합니다.|| 무기 기술을 쓸 수 없을 때에도 검기를 수급할 수 있는 기술 2. 홍련 시절 사무라이에게는 무사도를 얼마나 효율적으로 사용함에 따라 그 실력이 갈릴 정도로 중요한 스킬이었으나 5.0 칠흑의 반역자 이후로 쿨이 40초에서 5초로 줄어든 대신 얻는 검기가 섬 한개당 20에서 10으로 너프되었다. 때문에 검기 충전의 용도는 신규 스킬인 의기충천을 사용하며, 무사도는 쓸모 없는 섬 정리나 후술할 제비반전의 쿨타임을 맞추기 위해 섬이 꼬이는 걸 방지하는 용도가 되었다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/Ikishoten.png|width=40]]||<-999>능력[br]'''의기충천/레벨 68'''|| || - ||즉시 시전||재사용 시간 120초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검기를 50 증가시킵니다. 전투 중에만 사용할 수 있습니다. '''추가 효과''': 30초간 자신에게 '''오의파절 사용 가능''' 상태를 부여합니다.|| 무기 기술을 쓸 수 없을 때에도 검기를 수급할 수 있는 기술 3. 칠흑의 반역자에게 추가된 스킬로, 묵상과 무사도와는 다르게 본격적으로 검기를 채우기 위해 사용된다. 사실상 홍련의 무사도 역할을 여기가 계승한 셈. 90 이후에는 의기충천을 사용하면 오의파절을 사용할 수 있게 된다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/15P7eVxows8CexK_TaRNABUKMY.png|width=40]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''필살검: 홍련/레벨 70'''|| || 거리 10m ||범위 10m ||즉시 시전||재사용 시간 120초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검기 25를 소비하여, 대상을 향해 전방 직선 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 500 2번째 대상부터는 위력이 25% 감소합니다. 필살검: 섬영과 재사용 대기 시간을 공유합니다|| 필살검 시리즈 5. 사무라이의 모든 기술 중에선 위력이 세번째로 높다. 몰이 구간 중에 적절하게 사용해서 4마리에게만 맞춰도 1625의 위력을 끼얹을 수 있으며, 2마리만 맞춰도 섬영보다 위력이 높기 때문에 단일딜 상황에선 섬영, 2마리 이상이면 홍련을 쓰면 된다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/Hissatsu_Senei.png|width=40]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''필살검: 섬영/레벨 72'''|| || 거리 3m ||즉시 시전||재사용 시간 120초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검기 25를 소비하여, 대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 860 필살검: 홍련과 재사용 대기 시간을 공유합니다|| 필살검 시리즈 6. 필살검: 홍련의 단일 대상 버전. 후술할 오의 파절과 함께 사무라이의 스킬 중 공동 1위의 화력을 자랑한다. 당연한거지만 파티에 시너지가 있다면 꼭 시너지 타이밍에 맞춰서 사용하자. 여담으로 한손엔 외날검을 한손엔 검집을 들고 X자 베기를 하는데 유일하게 검집을 활용해서 공격하는 스킬 모션이다. 때문에 검집이 없는 목검 등으로 섬영을 사용하면 한손에만 검을 들고 X자 베기를 하는 모습을 볼 수 있다. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/Tsubame_gaeshi.png|width=40]]||<-999>능력[br]'''제비반전/레벨 76'''|| || 거리 0m ||즉시 시전||재사용 시간 60초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>직전에 실행한 거합술을 다시 발동합니다. '''발동 조건''': 거합술 실행 직후 이 능력은 고유 재사용 대기 시간 및 무기 기술과 동일한 재사용 시간을 갖습니다.|| 칠흑의 반역자에서 추가된 스킬로, 거합술 사용 직후 동일한 효과의 반전 거합술을 즉시 한번 집어넣을 수 있게 된다. 자세한 내용은 하단의 거합술 항목에 기재. ||[[파일:external/img.finalfantasyxiv.com/Shoha.png|width=40]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''조파/레벨 80'''|| ||거리 3m||즉시 시전||재사용 시간 1초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검압 3을 소비하여 대상에게 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 560 무명조파와 재사용 대기시간을 공유합니다.|| 칠흑의 반역자 업데이트에 추가된 스킬로, 본래 검압이 아니라 묵상 사용시 중첩되는 묵상 심도를 소모해서 사용되었으나 패치되어 묵상뿐만 아니라 거합술 및 오의파절을 이용해 검압을 충전하여 사용할 수 있는 스킬로 변경되었다. ||[[]]||<-999>능력 - 근접 물리[br]'''무명조파/레벨 82'''|| ||거리 5m||즉시 시전||재사용 시간 15초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>검압 3을 소비하여 자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 200 조파와 재사용 대기시간을 공유합니다.|| 조파의 광역버전 기술. 3마리부터 조파보다 이득이므로 3마리 미만에선 조파를 사용해주자. ||[[]]||<-999>무기 기술 - 근접 물리[br]'''풍광/레벨 86'''|| ||거리 5m||즉시 시전||재사용 시간 2.5초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>자신을 중심으로 주위 적에게 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 100 '''추가 효과''': 검기 10 증가|| 풍아의 상위호환형 스킬. 86에서 자동으로 풍광으로 업그레이드 된다. 타겟을 지정해서 써야 하는 전방 부채꼴 공격이었던 풍아와 달리 자신을 중심으로 논타겟 360도 범위형 스킬로 바뀌기 때문에 사용편의성도 대폭 상승. 또한 검기가 5만 차던 풍아와는 달리 10이 차서 실질 위력 상승량도 매우 높다. ||[[]]||<-999>거합술 - 근접 물리[br]'''오의파절/레벨 90'''|| ||거리 5m||시전 시간: 1.3초||재사용 시간 2.5초||글로벌 쿨다운 O|| ||<-999>대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 860 반드시 극대화되며, 2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다. 극대화 발동률 증가 효과 적용 중에는 주는 피해량이 증가합니다. '''추가 효과''': 자신에게 검압 부여 '''발동 조건''': 오의파절 사용 가능 이 기술은 사용 직후 반전파절로 변화합니다.|| || [[]]||<-999>거합술 - 근접 물리[br]'''반전파절/레벨 90'''|| ||거리 5m||즉시 발동||재사용 시간 2.5초||글로벌 쿨다운 X|| ||<-999>대상을 향해 전방 부채꼴 범위 물리 공격을 가합니다. '''위력''': 860 반드시 극대화되며, 2번째 대상부터는 위력이 75% 감소합니다. 이 거합술은 '필살검 : 회천' 효과가 적용되지 않습니다. 이 기술은 단축바에 등록할 수 없습니다.|| 90레벨 사무라이의 궁극기인 또 다른 거합술. 반드시 극대화가 적용된다. 거합술 키로 발동하는 게 아닌 오의파절 스킬이 따로 존재한다. 즉, 2분마다 사용 가능한 또 하나의 거합술이라고 보면 된다. 발동 조건은 의기충천을 사용하면 오의파절 사용 가능 버프가 붙고 이때 오의파절을 사용할 수 있다. 사용직후 반전파절로 변하므로 바로 반전파절을 사용할 수 있다. 계수 자체는 섬영과 같은 860으로 공동 1등이나, 극대화 확정에 바로 반전파절로 연계되므로 실질적인 딜량은 섬영을 한참 앞질러 가는 최고 위력의 기술로 2분 버스트 타이밍에 오의파절/반전파절 + 섬영 + 난설월화/반전설월화를 몰아넣는 사무라이는 본인의 adps는 물론이고 시너지 직업의 rdps까지 든든하게 챙겨줄 수 있다. 이걸 뒤집어 말하면 시너지 타이밍을 놓친 사무라이는 파티 전체에 대한 기여도가 떡락하게 되니--탈세범--, 당연히 8인 컨텐츠에선 최대한 시너지를 맞춰서 사용해주도록 노력해야 한다. 시너지 타이밍 내에 저 고위력 기술들을 모두 넣어주기 위해 글쿨 로테이션을 조정하는 필러나 상술한 콤보 도중 거합술 사용 테크닉을 활용하게 된다. 4인 인던 몰이사냥에선 몰이 때 사용 가능하다면 광역 공격용으로 사용해줘야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기